Theo thông tin mới nhất từ hãng phát triển Riot Games, một chính sách mới đã được ban hành nghiêm cấm các cầu thủ chuyên nghiệp tham dựLeague of Legends Championship Series (LCS)ký hợp đồng truyền bá và nhận tài trợ các sản phẩm trò chơi trực tuyến cạnh tranh.
Trước đó vào đầu tuần, một thông báo được đưa ra thậm chí cấm cả việc game thủ tham gia LCS stream các sản phẩm game khác. Tuy nhiên dường như mọi thứ đã thay đổi theo chiều hướng tích cực hơn sau hàng loạt thông báo mang tính phản đối từ cộng đồng.
Một chiêu Ultimate nặng tay của Riot Games. Theo quan điểm của giám đốc gánh vác mảng eSports, Whalen Rozelle, Riot Games đã lắng nghe phản hồi và sau một cuộc bàn cãi trong nội bộ, quyết định thay đổi chính sách này đã được đưa ra. Theo quy định mới, những cầu thủ đã được ký giao kèo thi đấu tại LCS chẳng thể nhận tài trợ từ các công ty bên ngoài để quảng bá các game khác, nhưng vẫn được tự do truyền tải nội dung (stream) từ bất kỳ trò chơi nào mà họ muốn.
Nguyên cớ được đưa ra là việc có một số hãng game đã chũm cuộn fan hâm mộ bằng cách sử dụng (hoặc chũm sử dụng) đội game dự LCS hay một đôi game thủ nức tiếng để truyền bá trò chơi cạnh tranh vớiLeague of Legends.
Danh sách các trò chơi đối thủ của Riot Games bao gồm hàng loạt những cái tên nhưAwesomenauts, Bloodlines Champions, Crasher, Dawngate, Demigod, ban sky a850 Dota 2, Fat Princess, Guardians of Middle-Earth, Hearthstone, Heroes of Newerth, Infinite Crisis, Land of Chaos Online, Monday Night Combat, Realm of the Titans, Rise of Immortals, Sins of a Dark Age, SMITE, Solstice Arena, StarCraft 2, Warhammer Online: Wrath of Heroes, Warlocks, World of WarCraft, World of TanksvàWorld of Warplanes.
Đây có phải là oai quyền và sự đô hộ của kẻ mạnh? Tức khắc, hai trong số các nhà phát triển có game xuất hiện trong bảng danh sách trên đã có phản dien thoai sky xach tay ứng.
"Chúng tôi thất vọng về cách Riot áp đặt các hạn chế lên thời kì rảnh rỗi của game thủ tham gia League of Legends Championship Series", Jasper Koning - giám đốc sáng tạo của gameAwesomenauts -cho biết. "Dễ hiểu rằng Riot đang muốn bảo vệ ích lợi riêng của mình, nhưng cách họ đang làm bây giờ là quá phi thể thao, vi phạm luật cạnh tranh và đặt ra một tiền lệ xấu."
Marc DeForest từ S2 Games (công ty phát triểnHeroes of Newerth) cũng có quan điểm rằng "Chúng tôi không xem eSports như một phương tiện đòn bẩy tài chính cho các hoạt động chống cạnh tranh và độc quyền. S2 Games sẽ tiếp tục ủng hộ ý tưởng eSports như một cái gì đó của toàn thể cộng đồng, chứ không phải thức phục vụ ích lợi riêng của ai đó."HiệnLeague of Legendscủa Riot Games là một trong số các trò chơi đình đám, danh tiếng nhất trong làng eSports thế giới hiện thời, với thị phần cũng như doanh thu vào hàng số 1. Tuy nhiên, khi các công ty khác cũng đang vắt xâm nhập vào mảnh đất mỡ màu này, thị phần của hãng đang có dấu hiệu có thể sụt giảm và động thái này như một đòn phủ đầu chặn trước các bước phát triển của "kẻ địch" trong tương lai.
Bảo Nam
Chủ Nhật, 8 tháng 12, 2013
Riot Games cấm game thủ nhận to tài trợ từ trò chơi khác
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)


Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét